بایگانی برای ‘خانه چاپ و طرح’ دسته

بازگشت به تاریکی ( بخش آخر )

پنجشنبه, ۶ اسفند ۱۳۸۸

قسمت آخر از بازگشت به تاریکی را برای آموزش ایجاد شرایط بهتر نوری در تاریکخانه دیجیتالتان کنار گذاشته ایم :
برای آنکه به فضای کارهای گرافیکی شما راه حلهای نیل به دقت بیشتر بهنگام ویرایش تصاویر دیجیتال افزوده شده و درک احساس ایجاد تغییرات جزئی در فایلهای گرافیکی را باعث شود ممکن است در اولین پله نیاز به کاهش کلی درجه رنگ دیوارها ، قفسه بندی و کمدها ( کلا طراحی داخلی ) و حتی رنگ مونیتور پیدا کنید.

اول اینکه متخصصان متفق القولند که تاریکخانه دیجیتال عبارت از اتاق تاریکی است که روشنایی عمومیش کمتر از روشنایی مونیتور باشد . این همان معنایی است ISO طی جدولی که در بخش قبل مشاهده اش کردید به زبان علم و با مقادیر بیشتر کمی و کمتر کیفی در اختیار قرار داده است.
سوالی که در همین ابتدا پیش میاید این است که آنچه در عمل میتوان انجام داد تا هرچه بیشتر به این استانداردها نزدیک شویم چیست ؟

۱- سایه دار کردن پنجره ها و مبادی ورود نور جهت حذف تاثیر همه روشنائیهای خارجی :
عمده منظور نور خورشید است و لذا هدف تثبیت روشنایی محیط داخلی در یک سطح کنتراستی و نقطه سفید
( White Point ) در طول روز است . بسته به موقعیت درها و پنجره ها شاید استفاده از پرده های ضخیم با رنگ طبیعی و البته تیره همراه با کاربرد رنگ مشکی برای اطراف و کف درگاه ( چارچوب دیواری که در یا پنجره درونش قرار میگیرد ) چنین هدفی را تامین کند . در غیر اینصورت میتوانید حفاظهای مخصوص ضخیمی ( معمولا فلزی ) در نمای بیرونی پنجره نصب کنید ، نمونه های استاندارد این حفاظها که دربازار موجود است میتواند تا ۷۵ درصد از ورود نور خارجی جلوگیری کند . در بدترین حالت مثلا وقتی که پنجره های غربی _ شرقی دارید و یا دفترتان خیلی نورگیر است شاید مجبور شوید حتی خود پنجره ها ( شامل چارچوب فلزی و شیشه ها ) را مشکی یکدست کرده و یا برایشان ماسکهای فویلی تیره یا صفحات مشکی رنگ تعبیه کنید.
نکته مهم اینکه تاریکخانه دیجیتال برخلاف تاریکخانه عکاسی نباید کاملا بی نور باشد ، درواقع آنچه باید حذف شود نور نیست بلکه تاثیر تغییرات نور بیرونی بر محیط داخلی بلحاظ شرایط دید است و لزوم اینکه گاهی تا ۸۵ درصد نورطبیعی بایست حذف شود در جهت حذف این تاثیرات است.
نکته مهم دیگر اینکه بهرحال مونیتور به هیچ وجه نباید رو به پنجره یا هرمنفذ ورود نور باشد چرا که در اینصورت دائما برای تنظیم کنتراست بین مونیتور و نور آفتاب و هم تشخیص کنتراست لازم برای صفحه مونیتور دچار اشکال
خواهید شد. حال که از مونیتور گفتیم بیافزائیم که اگر شیشه مونیتور رو به پنجره باشد بازتابها مشکل ساز خواهند شد و اگر مونیتورها کاملا پشت به پنجره باشند نیز دید سالم تاثیر سوء میپذیرد ، بهترین موقعیت برای
قرار دادن مونیتور پشت به پنجره و در زاویه سمت راست آن است .

۲- حذف رنگهای روشن و اشیاء براق :
راجع به رنگ محیط ( سقف و کف و دیوارها ) اگر بخواهیم بگوئیم اینکه پیشنهاد متخصصان استفاده از خاکستری روشن با حداکثر توان بازتاب ۶۰ درصد و یا رنگ شیری جهت گرافیکهای فارغ از چاپ است ، گیم سازها و تولیدکنندگان سیمولاتورهای آموزشی از چنین ترکیباتی نتایج خوبی گرفته اند.
اما عکاسها و لیتوگرافها و گرافیستهای چاپی از آنجا که هم باید تاریکی بیشتری فراهم کنند و هم بنوعی همیشه میخواهند خاص باشند دنبال ترکیبات تیره تر متفاوتی رفته اند که خیلی اتفاقی و نه علمی توانسته اند
استاندارد ISO 12646 را تامین کنند ، از آن جمله است ترکیبی شامل رنگ سفید ، خاکستری ۸۰ درصد و بنفش.
در باره رنگ ترکیبات و طراحی داخلی و دکوراسیون تمام آنچه درباره دیوار و سقف گفتیم صادق است با این ضمیمه که اشیاء روشن و رنگهای تند را باید از زمینه دید مستقیم پشت و روبروی مونیتور حذف کرده و درتامین نظر حرفه ایهای این رشته از پوشیدن لباسهای روشنی که بتواند در صفحه مونیتور انعکاس داشته باشدنیز
کوتاه بیائیم . حتی بک گراندهای روشن مونیتور را بیخیال شده و بجایش خاکستری ساده فتوشاپ ساز استفاده کنیم.
۳-تامین روشنایی مناسب و استاندارد
باز هم برگشتیم به نور ، نور عامل اصلی است ، حتی اگر تمام موارد فوق را رعایت کرده باشیم شرایط ایده آل جهت دیدن درست را فراهم کرده ایم اما نه در نور نامناسب ، دیدن اتفاقی است که نور علت اول و آخرش است.
ایجاد رنگ آمیزی ایده آل و ممانعت از تاثیرنور بیرونی فقط در شرایط استاندارد نور داخلی جواب میدهد ، پس اول باید بدانیم نور استاندارد چیست و چه مشخصاتی دارد :
نور شکلی از انرژی تابشی است که میتواند با استفاده از یک منحنی توزیع انرژی طیفی ( SPD ) اندازه گیری و البته ترسیم شود ، این تعریفی است که بدرد مامیخورد و اگر به این قسمت از مبحث از راه علمی وارد شویم تئوری هدف رسیدن به روشنایی استاندارد D50 است که هم ISO 3664 و هم ISO 12646 بر آن تاکید دارند.
D50 همان روشنایی است که رنگ واقعی و طبیعی اشیاء را برچشم انسان ظاهر ساخته و چاپچیها را مجبور به فهم Metamerism میکند.
وامادرورود عملی به این حیطه خواهیم یافت که تولید مصنوعی D50 در دفاتر طراحی نه تنها به همان سادگی تعریفش نیست بلکه اصولا به هیچ وجه صد در صد عملی نیست.
در عوض استفاده از فلورسنتهای ۵۰۰۰k برای فقیرترها بدلیل ارزانی و مصرف کمتر برق و دسترسی گسترده توصیه شده و استفاده از هالوژنهای فیلتر شده که با بیشترین دقت ممکن D50 را شبیه سازی میکنند برای
حرفه ایهای اهل ریخت و پاش توصیه شده است.
در تامین و استقرار منابع نور دلخواهتان اگر خبره اینکار نیستید باید با دردست داشتن مشخصات درست مربوط به ابعاد و حجم فضای کارتان با تامین کنندگان حرفه ای مشورت کنید، محصولاتی که این تامین کنندگان ارائه میکنند شامل غرفه های دید رومیزی و لامپهای فلورسنت و هالوژن سفارشی با ابعاد و مشخصات مختلف است و در این بین کارشناسان مربوطه هرآنچه واقعا موردنیازتان است را میتوانند به شما معرفی کنند.
مثلا شرکت GTI به طراحی سیستمهای روشنایی دفاتر گرافیکی مشغول است و اگر شما نیازتان را درک کرده باشید و درک درستی از ابعاد داشته باشید حتی میتوانید در وبسایتش از آن مشاوره و محصول بگیرید . درک ناقص این نیاز هم کافیست تا پای کارشناسها را به دفتر گرافیکی شما باز کند.مثلا دیدهای رومیزی ( Soft view )
بسیار محبوب عکاسان و حرفه ایهای پیش از چاپ است .
پیشرفتهای سالهای اخیر حتی منجر به ابداع سیستمهای فراگیر شبکه ای جهت کنترل نور محیط شده ، سیستمهایی که میزان روشنایی عمومی را تابعی از روشنایی خروجی مونیتور در هرلحظه تعریف کرده و با هر تصویر متفاوتی که از مونیتور پخش میشود نور محیط را مطابقت میدهند . تطبیقی در جهت اینکه برآیند نور مونیتور و محیط حتی الامکان به D50 نزدیک باشد .

شکل ۱

شکل ۱ SPD مربوط به D50 ، فلورسنت GTI و هالوژن پیشرفته فیلتر شده ای بنام Solux را باهم مقایسه میکند.
پرواضح است که هالوژن مربوطه خیلی به D50 نزدیک شده و از طرفی فلورسنتهای ۵۰۰۰k هرچند خیلی ارزانتر و کم مصرفترند ولی در کاربردهای دقیق و حرفه ای بخصوص در گرافیک پیش از چاپ گاها خطاهای فاحشی را باعث میشوند.
همانطور که در جدول استاندارد ISO 12646 مشاهده کردید سطح روشنایی استاندارد در محل قرار گرفتن مونیتورها برای واحدهای گرافیک پیش از چاپ ۳۲ لوکس یا اندکی کمتر از آن قید شده . برخی تامین کنندگان بوضوح برروی پکیج سیستمهای روشنایی ساخت خود قید میکنند که محصولاتشان در نصب استاندارد حدود چند لوکس نور در محل قرارگیری مونیتور تامین میکنند ، البته این اعداد هنگامی محقق میشوند که مصرف کننده محصول را در شرایط مورد تایید و توصیه شده سازنده استفاده کند ، هرچند نصب و راه اندازی مجموعه سیستم روشنایی نیز حتما باید توسط متخصصان شرکت سازنده و یا دقیقا منطبق بر دستورالعمل نصب که ضمیمه پکیج میباشد صورت گیرد . در حالت دوم یعنی وقتیکه خودمان بخواهیم این تجهیزات را نصب و بهره برداری کنیم خرید محصول را یاباید طبق گزارش دقیق وضعیت نوری محیط کار ( پس از ایجاد شرایط اولیه یعنی کنترل تاثیرات نور بیرونی و رنگ آمیزی و دکوراسیون مناسب ) انجام داده باشیم و یا به ابزار مجهز و مناسب نورسنج تجهیز شده باشیم و از آنجا که بیشتر این ابزارها – صرفنظر از قیمت بالا و پیچیدگی و لزوم تخصص در نحوه بکارگیریشان – براساس واحدهای عملیاتی تری چون
((foot-candle)) یا ((( watt/square centimeter (at 555 nm))) ( که هردو واحد میزان تابش نور برواحد سطح میباشند ) کار میکنند تهیه و مطالعه جداول یا تبدیلگرهای آنلاین لوکس به چنین واحدهایی را پیشنهاد میکنیم،
مثلا میتوانید سری بزنید به : http://www.unitconversion.org/unit_converter/illumination-ex.html
نکته جالب اینکه تا بحال بیش از ۱۲ واحد سنجش مختلف برای اندازه گیری نور ابداع شده که همگی قابل تبدیل به یکدیگر میباشند و جالبتر اینکه برخی از این واحدها چون ((( watt/square centimeter (at 555 nm)) معیار سنجش خود را بر فرکانسهایی که در سیستم عصبی چشم انسان حساسیت بیشتری ایجاد میکنند قرار داده اند. بعنوان یک طراح یا گرافیست و حتی اجراکار و لیتوگراف بد نیست برای زیادشدن دانش نوری خود هم که شده سری به صفحاتی چون
?www.electro-optical.com/eoi_page.asp?h=What Is Visible Radiation
بزنید تا بدانید که تا بحال چقدر ساده از موضوعاتی به این اهمیت- که مستقیما درگیرند با حرفه ای که در آن مشغولیم -میگذشتیم .
در پایین ترین قسمت آدرس فوق جدولی قرار دارد که میتوانید با عنایت به آن در شرایط محیطی ( طبیعی و مصنوعی ) مختلف حدود روشنایی محلی که در آن قرار گرفته اید را تخمین بزنید :

اما بعنوان یک نمونه از سیستمهای روشنایی که بحد قابل توجهی به D50 نزدیک شده اند سیستم هالوژن فیلتر شده Solux را نام میبریم که مدل رومیزیش حدود ۱۵۰ هزارتومان و مدل دیواریش اندکی کمتر قیمت دارد ( لامپهای هالوژن بکاررفته در آنها بگونه ای طراحی شده اند که بیشتر پرتوهای مضر مادون قرمز و فرابنفش را حذف کرده و به همین دلیل به آنها هالوژنهای فیلتر شده میگویند ) ، هر لامپ هالوژن آن ۱۵ هزار تومان است که ۵۰ وات برق مصرف میکند و چون برای برق ۱۲ ولت طراحی شده پکیج مربوطه شامل آداپتور نیز میباشد . عمر این لامپها حدود ۳۰۰۰ ساعت است اما از آنجا که نوسانات برق میتواند بر بازدهیشان تاثیر سوء داشته باشد بهتر است پس از هر ۲۰۰۰ ساعت اقدام به تعویضش کرد.

در پایان ضمن عذرخواهی از نارسا و نامفهوم بودن قسمتهایی از مطلب ( البته صددرصدبدلیل گستردگی دانش در این حوزه ها و ضعف علمی بنده در فهم و ترجمه مطالب ) برای خارج از اهالی فن سعی بر آن میکنم با نمایش این تصاویر ذهنیت بهتری از دفاتر ایده آل طراحی و گرافیک کامپیوتری برای شما مخاطبان عزیز ایجاد کنم :


 شکل ۲

شکل ۲ نمایی از یک دفتر ایده آل گرافیک پیش از چاپ را نمایش میدهد .
به نحوه مسدود کردن مبادی ورود نور توسط پرده های ضخیم توجه کنید و نیز رنگ آمیزی دیوارو … همینطور رنگبندی دکوراسیون و حتی رنگ مونیتورها و میز و صندلیها را مورد توجه قرار دهید . میزهای پرنور محلهای مخصوص مشاهده پروف هستند که میتوانید به تفاوت روشنی آنها و قسمتهایی که مونیتورها قرار گرفته اند توجه کنید تا تفاوت ۳۲ لوکس نور با ۲۰۰۰ لوکس نور را حس کنید .

شکل ۳

شکل ۳ نمایی بسته از محل و شرایط نوری قرار گرفتن مونیتورهایی که جهت ویرایش تصاویر دیجیتال بمنظور
استفاده در چاپ مورد استفاده قرار میگیرند را نشان میدهد.

شکل ۴

 شکل ۴ و آخر هم تصویری است از یک واحد گرافیک رایانه که در صنعت تولید انیمیشن و گیم فعالیت میکند .

بازگشت به تاریکی ( بخش دوم )

چهارشنبه, ۴ آذر ۱۳۸۸

اوایل سپتامبر ۲۰۰۰ موسسه بین المللی استاندارد ( ISO ) اولین مجموعه استانداردهای خود برای شرایط نوری ایده آل در محیطهای تصویرسازی و ویرایش تصاویر دیجیتال را تحت ISO 3664 ارائه نمود. دو سال بعد این سازمان بادرنظر گرفتن شرایط ایده آل نوری در گرافیک پیش از چاپ و عکاسی دیجیتال بسته بهبود یافته ISO 12646 را اختصاصا جهت دیجیتال گرافیک پیش از چاپ دیجیتال ( چاپ دیجیتال به معنی عامش ) معرفی کرد.
هر چند زآن پس ISO هراز گاهی بسته های به روز شده دو استاندارد فوق را ارائه نموده ولی در کلیات آنها تغییر مهمی اتفاق نیفتاده.
در مقام مقایسه میتوان گفت ISO 12646 استاندارد سازی شرایط نوری در شاخه عکاسی دیجیتال و گرافیک پیش از چاپ را هدف گرفته و در ارائه مقادیر کمی و کیفی پارامترهای موثر در ایجاد این شرایط نوری استاندارد نگاه ویژه به مقایسه نمایش دیجیتال تصاویر و نسخه دوباره سازی شده آنها بر کاغذ یا هرمدیای سخت دیگر دارد ولی ISO 3664 نشر وب ، تولید نرم افزار، فیلم و انیمیشن دیجیتال ، بازیهای رایانه و آموزش الکترونیک را مدنظر قرار داده . چرا که اولی در ارائه مشخصات نوری سه پارامتر اصلی نمایش دیجیتال تصاویر ( منبع نور – نمایشگر – شرایط دید ) الزامات پیش از چاپ را در نظر گرفته و دومی در ارائه این مشخصات از هرگونه بازتولید تصاویر بر کاغذ و … طفره میرود و مقصد نهایی تصاویر را همان نمایش دیجیتال فرض میکند.
پس اگر هدف از گرافیک دیجیتالتان انتشار مطالب در اینترنت یا تولید نرم افزار و بازی و … است میتوانید به ISO 3664 تکیه کنید و اگر گرافیک دیجیتال باهدف چاپ را دنبال میکنید با ISO 12646 سازگار شوید.
جدول مقایسه ای که در پی آمده شاید بتواند درک بهتری از چگونه باید بودن شرایط نوری دفتر گرافیکیتان به شما بدهد ، البته پیش از آن توجه به چند نکته لازم و پس از آن مطالعه توضیحات جدول کافی مینماید :

۱- واحدهایی چون لوکس و شمع و … که برای اندازه گیری متغیرهای مربوط به شرایط نوری اتاق یا مونیتور بکاررفته واحدهای استانداردی هستند که ابزار اندازه گیریشان را نیز میتوان از سازندگان حرفه ای تجهیزات این شاخه از گرافیک دیجیتال تهیه نمود ، هرچند از آنجا که چنین سرمایه گذاریهایی فقط از پس غولهای دنیای گرافیک دیجیتال برمیاید با ارائه شاخصها و در قسمت بعد تصاویری چند سعی برآن شده که تصور دقیقتری از یک دفتر کار ایده آل در ذهنتان ایجاد کنیم.

۲- این جدول صرفا مقایسه ای کمی و کیفی از شرایط استاندارد نوری در گرافیک پیش از چاپ و گرافیک بدون چاپ است و در قسمت بعد اطلاعات کاربردی تری درباره نحوه پیاده سازی یک تاریکخانه دیجیتال یا حتی الامکان در چنین مسیری قرارگرفتن را ارائه خواهیم نمود.

jad1

توضیحات جدول :

۱- یک لامپ ۱۰۰ وات معمولی در اتاقی بدون رنگ سفید و با سقف کوتاه و البته بدون تاثیر روشنایی بیرون حدود ۳۵۰ لوکس روشنایی در نزدیکی مونیتور ایجادمیکند ، همچنین در بیشتر ادارات که در عین بهره گیری از نور طبیعی لامپهای زرد و سفید زیادی را بکار میگیرند اندازه گیری روشنی حوالی مونیتورها حدود ۷۵۰ لوکس را نشان میدهد ، پس هم ۳۲ و هم ۶۴ لوکس یعنی خیلی تاریک.

۲ – روشنی نمایش پروف نیز که در هر دو حالت ۱۵۰۰ تا ۲۵۰۰ لوکس تایید شده به همین نسبت بعنی خیلی روشن.

۳- توجه به این تفاوت یعنی روشنی حول و حوش مونیتور ویرایش و روشنی حول و حوش هر گونه نمایش پروف تاکیدی بر این واقعیت است که هر چه تاریکتر درک ویرایش و توجه به تغییرات جزئی بهتر ودرنتیجه ویرایش دقیق تر انجام خواهد شد، از طرفی هرچه روشنتر محتوای تصاویر واضحتر و به شرایط دید معمول نزدیکتر و درنتیجه یافتن خطا راحتتر خواهد بود.

۴- تامین درست و دقیق ۷۰ تا ۱۲۰ شمع بر متر مربع فقط از پس مونیتورهای حرفه ای برمیاید.

پایانبخش این قسمت هم توضیحی در این مورد که در هیچیک از شاخه های فناوری و صنعت ISO موسسات را جریمه یا تنبیه نکرده و صحت فعالیتهایشان را نفی نمیکند ولی خوشبختانه رقابت در کسب استانداردهای ISO هرروز جدیتر شده و سازمانها بیش از پیش به فکر کسب اعتبار حرفه ای از این طریق افتاده اند. البته شاید در گرافیک دیجیتال و بخصوص با رکود اقتصادی حاکم بر چاپ رعایت دقیق ISO 12646 هزینه های سرسام آوری را به شرکتهای فعال در این حوزه تحمیل کند و حتی شاید با ارزیابی شرایط این شرکتها عطای رعایت استانداردها را به لقایش ببخشند ، ولی اطلاع از این استانداردها حداقل این حسن را بخصوص برای طراحانی که قسمتی از خانه را دفتر کار کرده اند دارد که طراحی و کلا معماری نوری محیط کارشان را هدفمندتر دنبال کرده و تصویری هر چند نیمه روشن از آنچه باید انجام دهند در ذهن داشته باشند. از طرفی آنها ( شرکتهایی ) که میخواهند خیلی حرفه ای تر عمل کنند و یا کسانی که میخواهند به جرگه دیجیگرافیسها ( Digital Graphic Office ) بپیوندند شاید با چنین اضافه خرجهایی بتوانند مشتریهای پولدارتری تور کنند.

بازگشت به تاریکی ( بخش اول)

سه شنبه, ۱۹ آبان ۱۳۸۸

سالها پیش توسعه کامپیوترها ورودشان به چاپ و گرافیک و عکاسی را باعث شد و عکاسان را از تاریکخانه رهانید ، ولی آنچه امروز در حال وقوع است ارائه استانداردهای جدیدی در نمایش دیجیتال تصاویر و گرافیک کامپیوتری و پیش از چاپ است که هر روز به سمت و سوی نیاز به نور کمتر می روند.

هرچند کار با نمایشگرهای دیجیتال در محیطهای اداری که ترکیبی از نور طبیعی و لامپهای تنگستن و فلورسنت روشنائیشان را تامین میکند دیگر عادی به نظر میرسد ولی عکاسان ، طراحان گرافیک ، اهالی پیش از چاپ و حتی وبمن ها باید بدانند دقیقترین و کم خطاترین ویرایشها در رنگ و کنتراست محتوای تصاویر دیجیتال را زمانی میتوانند پیاده کنند که نور کلی محیط بطرز موثر و یکنواختی کمتر از روشنایی مونیتور باشد. البته نیل به این مقصود ملاحظاتی فراتر از کنترل منابع نور در آتلیه ها و دفاتر طراحی گرافیک رامیطلبد.

برای شروع باید برای حفظ سطح ثابت نور در محیط کار و در طول روز پنجره ها و مبادی ورودی نور حذف یا بنحو موثری از بیرون دارای سایبان شوند ، سپس بیخیال لامپهای تنگستن و هالوژنهای قوی شده بجایشان از هالوژنها یا فلورسنتهای معمولی ( D50 ) استفاده کرد ، ولی این تازه شروع ماجراست ، دیوارها و سقف که تاثیر بیشتری در انعکاسات مضردارند باید خاکستری رنگ شده و سپس کف اتاق ، قفسه ها ، کمدها ، دکوراسیون و وسایل تزئینی و حتی تجهیزات اداری و کاری باید رنگهایی کاملا طبیعی و خنثی داشته باشند. در غیراینصورت احتمالا درک ویرایشهای دقیق و جزئی را ازدست داده ومهارتتان افول میکند.

حذف کامل پنجره ها و کلا تاثیرات نور آفتاب ممکن است هزینه هایتان رابرای تامین نورمناسب دفتر طراحی بشدت افزایش دهد. این افزایش فقط شامل هالوژنهای گران قیمت و استفاده از رنگهای مات در دکوراسیون و تجهیزات نمیشود بلکه خرید مونیتورهای حرفه ای را نیز به شماتحمیل میکند ، حتی ممکن است باعث شود چند دست لباس رنگ مرده نیز بخرید ، پس توصیه اکید اینست که فقط و فقط وقتی پنجره ها را کاملا کناربگذارید که اولا یک ایده نوری خوب برای محیط دارید و ثانیا دقت درک تغییرات کوچک در رنگ تصاویر دیجیتال ارزشش را داشته باشد. مثلا کسانی که متناوبا پروژه های چاپی لوکس به پستشان میخورد یا در کار بازتولید آثار هنری جهت فروش یا عرضه های نمایشی مهم هستند میتوانند جدیتر به این ایده و البته مشکلات پیاده سازی دقیقش فکرکنند ، چرا که تازه وقتی وارد این عرصه شوید درمیابید که این تازه اول داستان است و نیازتان به کنترل رنگ در طول پروسه تولید هزینه خرید پکیجهای مدیریت رنگ ( شامل تجهیزات اندازه گیری و مقایسه و نرم افزارهای پروفایل ساز ) را به شما تحمیل میکند.
ولی خوشبختانه در اکثرکاربردها به همان اندازه که نیازی به بسته های حرفه ای مدیریت رنگ نیست حذف کامل ورودیهای نور هم ضروری نیست و فقط سعی برآنکه تاثیر تغییرات نور بیرونی بر روشنایی فضای درونی را در طول روز کنترل و به حداقل برسانید کافی بنظر میرسد . حتما توجه کنید که نور پنجره ها باید آرامش بخش و ملایم باشند و اندک وسواسی هم در رنگ محیط ، دکوراسیون و تجهیزات بخرج دهید تا بینش رنگیتان زنده شود .

طبیعی باشید تا رمانتیک!!!

در مصرف بنزین صرفه جویی کنیم

پنجشنبه, ۵ شهریور ۱۳۸۸
خانه چاپ و طرح قصد داره به شما مشتریان عزیز یه سرویس جدید ارائه بده. برای کسانی که در دنیای IT دستی بر آتش دارن فقط بردن نام  FTP کافیه که همه چیز رو روشن کنه، اما می خوام کمی واضح تر برای همه حرف بزنم.
خیلی از مشتریهای ما که به دلایل زیادی نمی خوان و یا نمی تونن و خیلی یا های دیگه فایهاشون رو با پیک میفرستن، البته ممکنه در هنگام چاپ حضور داشته باشند. و البته باز خیلی ها حتا موقع چاپ هم حضور ندارن همون پیک و یا پیک دیگری کار رو براشون برمی گردونه، البته کسانی هم هستند که ممکنه کاری رو از شهرستان با پست ارسال کنند و بخوان که با پست هم کار براشون ارسال بشه، به هر حال ما قصد مون اینه یک طرف کار رو یعنی ارسال فایل رو برای شمایی که به اینترنت پر سرعت دسترسی دارین سریعتر و ارزانتر انجام بدیم.
حالا برای شمایی که علاقه دارین این کار رو انجام بدید شیوه این کار رو کمی توضیح بدم. قصه خیلی ساده اس! در صورتی که از سیستم عامل ویندوز استفاده می کنید شما می تونید خیلی ساده در RUN این آدرس رو تایپ کنید ftp://ftp.pdhco.net بعد از شما یوزر و پسورد خواسته خواهد شد، یوز شما customerftp خواهد بود و پسورد رو هم باید از همکاران ما در خانه چاپ و طرح دریافت کنید، این کار رو می تونید با تلفن و یا ارسال یک ایمیل به file@pdhco.com انجام بدید. این پسورد به طور دوره ای عوض خواهد شد.
یه تذکر در صورتی که این آدرس در Internet Explorer باز بشه مثل همه بروزر های اینترنتی فقط قابل دیدن خواهد بود! اما برای شمایی که قصد ارسال فایل دارین باید در این آدرس رو در Windows Explorer باز کنید. در IE های جدید راهنمایی لازم به شما داده خواهد شد (>To view this FTP site in Windows Explorer, click Page, and then click Open FTP Site in Windows) و در قدیمیتر ها هم در صورتی که در ران و یا آدرس رو در Windows Explorer تایپ کرده باشید شما به همون سمت راهنمایی خواهید شد. و خوب در Windows Explorer تمامی کاربران ویندوز می دونن که یک فایل چه گونه جابجا خواهد شد.
اما ممکنه که شما از ویندوز استفاده نکنید و بخواهید که از یه نرم افزار حرفه ای تری برای این کار استفاده کنید. توصیه من به شما برنامه فایل زیلا است که به صورت رایگان می تونید نسخه کلاینت رو دانلود کنید و در بخش آدرس، آدرس FTP مارو یعنی ftp.pdhco.net و یوزر customerftp و پسوردی که از همکاران ما خواهید گرفت استفاده بفرمایید . نگران چیزی نباشید، به سادگی از عهده این کار بر خواهید آمد و قطعا می تونید که لذت چاپ رو بهتر بچشید.

خیلی از مشتریهای ما که به دلایل زیادی نمی خوان و یا نمی تونن، و خیلی یا های دیگه، که  فایهاشون رو شخصا بیارن؛ بنابر این اون رو با پیک میفرستن. البته ممکنه در هنگام چاپ حضور داشته باشند. و البته باز خیلی ها حتا موقع چاپ هم حضور ندارن، و همون پیک و یا پیک دیگری کار رو براشون برمی گردونه، البته کسانی هم هستند که ممکنه کاری رو از شهرستان با پست ارسال کنند و بخوان که با پست هم کار براشون ارسال بشه، به هر حال قصد ما از این سرویس اینه یک طرف کار رو یعنی ارسال فایل رو برای شمایی که به اینترنت پر سرعت دسترسی دارین بسیار سریعتر و ارزانتر انجام بدیم. البته این سرویس می تونه برای کسانی که خیلی برای ما فایل میفرستن قابل توجه باشه و حجم رفت و آمدشون رو بسیار کاهش بده. البته شما قطعا می دونید که ممکنه یه کار، مخصوصا یه کار افست رو وقتی که ارسال می کنید، فایلتون مشکلاتی داشته باشه و نیاز باشه که اون رو بارها برای رفع عیوب بفرستید! به هر حال ما می خوایم که شما کمتر اذیت بشید، کمتر بی جهت توی شهر رفت و آمد کنید، از وقت خودتون بیشتر استفاده کنید و به کارهای مهمترتون برسید و… و به در پایان در مصرف بنزین صرفه جویی کنیم.

به همین جهت خانه چاپ و طرح قصد داره به شما مشتریان عزیز یه سرویس جدید ارائه بده. برای کسانی که در دنیای IT دستی بر آتش دارن فقط بردن نام  FTP کافیه که همه چیز رو روشن کنه، اما می خوام کمی واضح تر برای همه حرف بزنم، که برای همه دوستان قابل درک باشه. قصه اینه که شما فایل رو برای ما از طریق اینترنت روی سایت ما ارسال می کنید و بعد توضیحاتی رو که باید به ضمیمه کارتون باشه رو با زدن یه ایمیل و یا تلفن به ما بفرمایید. احتمال داره که شما این کار رو قبلا انجام داده باشید که یه سی رو با یه نوشته برای ما فرستاده باشید و به پیک هم بفرمایید که بشینه تا کار چاپ بشه و برای شما بر گردونه. شما با استفاده از FTP سی دی رو برای ما ارسال می کنید، پس نوشته ی روی اون رو فراموش نکنید :)

برای شمایی که علاقه دارین این شیوه ارسال فایل رو آزمایش کنید کمی توضیح بدم. قصه خیلی ساده اس! در صورتی که از سیستم عامل ویندوز استفاده می کنید شما می تونید خیلی ساده در RUN و یا Windows Explorer نه  Internet Explorer! این آدرس رو تایپ کنید ftp://ftp.pdhco.net بعد از شما یوزر و پسورد خواسته خواهد شد، یوزر شما customerftp خواهد بود و پسورد رو هم باید از همکاران ما در خانه چاپ و طرح دریافت کنید، این کار رو می تونید با تلفن و یا ارسال یک ایمیل به file@pdhco.com انجام بدید. این پسورد به طور دوره ای عوض خواهد شد. حتما بعد از اتمام ارسال فایلتون با یک ایمیل و یا تلفن همکاران ما رو در باره چگونگی چاپ فایلتون مطلع کنید. در غیر این صورت ممکنه که فایل شما پاک بشه! چون کلیه فایلهایی که مربوط به پروژه ای نباشن پاک خواهند شد.

یه تذکر در صورتی که این آدرس در Internet Explorer باز بشه مثل همه مرورگرهای اینترنتی فقط قابل دیدن خواهد بود! در حقیقت اینگونه فقط شما فقط می نونید فایل رو دانلود کنید، اما برای شمایی که قصد ارسال فایل دارین باید در این آدرس رو در Windows Explorer باز کنید. در IE های جدید راهنمایی لازم به شما داده خواهد شد (To view this FTP site in Windows Explorer, click Page, and then click Open FTP Site in Windows Explorer) و در قدیمیتر ها هم در صورتی که در ران و یا آدرس رو در Windows Explorer تایپ کرده باشید شما به همون سمت راهنمایی خواهید شد. و خوب در Windows Explorer تمامی کاربران ویندوز می دونن که یک فایل چه گونه جابجا خواهد شد.

اما ممکنه که شما نخواهید از این سرویس ویندوز استفاده کنید و بخواهید که از یه نرم افزار حرفه ای تری برای این کار استفاده کنید. توصیه من به شما برنامه فایل زیلا است که به صورت رایگان می تونید نسخه کلاینت رو دانلود کنید و در بخش آدرس اف تی پی، آدرس FTP مارو یعنی ftp.pdhco.net و یوزر customerftp و پسوردی که از همکاران ما خواهید گرفت استفاده بفرمایید . نگران چیزی نباشید، به سادگی از عهده این کار بر خواهید آمد و قطعا می تونید که لذت چاپ رو بهتر بچشید. علاوه بر این شما هم در داشتن دنیایی سبز کمک کرده اید. منتظر راهنمایی و نظرات شما برای بهبود این سرویس هستیم، اونها رو از ما دریغ نکنید.

جای خالی زایکن عزیز

جمعه, ۲۹ خرداد ۱۳۸۸

چند وقتی است که ما زایکن ها را به قول محمد گذاشتیم کنار پیاده رو. گفتم بد نیست برای کسانی که تازگی به ما سری نزدند چند تایی از عکسهای کپی شاپ دیجیتال را اینجا بگذارم. اگرچه دلمان برای زایکن های دوقولو که ۱۰ سالی اینجا جا خوش کرده بودند تنگ می شود اما حسابی جامون باز تر شد. از همه مهمتر مشتریان هم جای راحتتری دارند تا هنگام تولید کارشان کمی استراحت کنند یا به کارهای خودشان برسند. ما یک کامپیوتر پرقدرت اختصاصی هم برای مشتریان در نظر گرفتیم که بتوانند هم از اینترنت پرسرعت استفاده کنند و هم بتوانند مشکلات احتمالی را در فایلهایشان برطرف کنند. اینترنت بی سیم هم به زودی راه می اگر لپ تاپ به همراه دارید بتوانید از طریق شبکه کارهایتان را کپی کنید و یااز اینترنت پرسرعت استفاه کنید.

لطفا اگر ایده جدید و یا نیازی دارید با ما درمیان بگذارید ما تلاش میکنیم حتی المقدور آنهارا برآورده کنیم>

Pdhco copy shop
Copy Shop Without Xeikon
Copy Shop Without Xeikon
Copy Shop Without Xeikon
Copy Shop Without Xeikon
Copy Shop Without Xeikon

کنترل کنیم!!!

شنبه, ۲۰ بهمن ۱۳۸۶

مقدمه

تاخت وتاز یکباره نرم افزار ها به بازار گرافیک طی دهه اخیر و توسعه روز افزون امکاناتشان طراحان و اجراکارها را وارد دنیای جدید پیشرفته ای کرده . از آن جمله هستند تازه نفسهایی که شاید فقط با یک اتفاق یکباره خود را در دنیای جدید یافته اند و حالا جویای نام هم شده اند .
درجه حساسیت گروهی از پروژه های چاپی بحدی است که با اعتبار یک شرکت گره خورده و اگر ما بعنوان مجری تبلیغاتی یا کار پرداز سفارشات چاپی چنین شرکتی در مرحله خروجی گرفتن یا چاپ متوجه خطاهای گرافیکی شویم با توجه به از دست دادن مقدار زیادی از زمان باقیمانده تا شروع مصرف مصداق عینی آدم داخل گود هستیم و سیاهه خطاهای گرافیکی همان غول بی شاخ و دمی است که می خواهد اعتبار و موقعیت ما را که حاصل سالها تلاش بی وقفه ماست پایمال کند .
متن پیش رو گردآوری مختصری از موارد لازم برای کنترل است که تقریبا نیمی از آن ترجمه ایست از مطالب ارائه شده در سمینار آموزشی که با همین عنوان توسط آقای مهندس خدایار صادقی مدیر گروه چاپ دانشگاه هنر و کارشناس مجله صنعت چاپ در تیر ماه امسال ارائه شد.
و در نیمه دیگر نیزسعی شده با استفاده از معلومات و تجارب اهالی چاپ و آنچه دانش فنی این حوزه در اختیار قرار میدهد چک لیستی از موارد شایسته کنترل تهیه شود .

پیش کنترلها

۱-کالیبره یا همان تنظیم بودن رنگ مانیتور البته با توجه به امکانات در دسترس در این راه اولین قدم نصب درایور شرکت سازنده است و سپس تعداد قدمهای بعدی را پول داخل جیب شماست که تعیین می کند هر چند در قدم اول هم می توانید تا حدود ۵ میلیون تومان برای کور شدن چشم حسود جهت خرید یک مانیتور شیک هزینه کنید ولی توصیه ما اینست که به امکانات و اندازه هدف توجه کنید .در قدمهای بعدی هم روال به همین منوال است . می توانید یک سیستم کامل پروفایل ساز برای اسکنر ، مانیتور و …..شامل یک اسپکتروفتومتر و یک دنسیتومتر و نرم افزارهای مربوطه خریداری کنید ولی برنامه ساده ای مثل ادوبی گاما هم شاید پاسخگوی حساسیت شما باشد .
۲- محیط نرم افزارمان را با رفتار رنگی دستگاه خروجی منطبق کنیم .البته شاید شما بعنوان یک طراح حس قویتری از رنگ داشته باشید و بخواهید با این مساله حسی برخورد کنید و با بخاطر سپردن تفاوتها طراحی کنید ولی لطفا” با این مورد شوخی نکنید چون دستگاه خروجی در یک دوره خاص رفتار ثابتی ندارد . پس Icc Profile
دستگاه خروجی رابخواهید (یا حتی بخرید) و در محیط گرافیکی خود نصب وفعال کنید .

تصاویر

۱-رزولیشن واقعی در مورد تصاویر خطی (سیاه وسفید)مثل نقشه و رسمهای فنی که جزییات آنها مهم است بایدبه اندازه حداکثر رزولیشن دستگاه خروجی (دستگاه چاپ دیجیتال یا CTP) بوده و در هر حال نباید بیش از ۱۲۰۰ DPIباشد . این مورد بهنگام اسکن تصاویر خطی باید مورد توجه قرار گیرد .
۲-رزولیشن واقعی در مورد تصاویر خاکستری (Gray Scale)و رنگی بستگی به فراوانی ترام مورد استفاده در چاپ (که کیفیت و نوع کاغذ آن را تعیین می کند )دارد ولی جهت اتخاذ رویه ای یکسان توصیه می شود بجز موارد خاص نه بیشتر و نه کمتر از ۳۰۰ dpiباشد .
۳- برای تصاویرDuotone حتما” از فرمت Epsاستفاده کنیم و عملگر Include Halftone Screenرا بهنگام ذخیره سازی فعال کنیم تا هنگام خروجی زاویه ترام برای رنگ ساختگی مشخص باشد .
۴- از چرخاندن و آینه ای و نگاتیو کردن عکسها در برنامه
اکیدا”اجتناب نموده و حتی الامکان در فتوشاپ یا هر برنامه مخصوص کار با تصاویر مثل ((Corel Photo Prrint))این کار را انجام دهیم .
۵- از بزرگتر یا کوچکتر کردن تصاویر در برنامه Layout بیش از ۱۵%اجتناب کنیم .
۶-از تصاویرRGB استفاده نکنیم و رنگهای RGBهم در طراحی بکار نبریم .
توضیح : دستگاههای خروجی اعم از پلیت و فیلم یا دستگاههای دیجیتال از روش یکتایی جهت تبدیل RGBبه CMYKاستفاده می کنند که نتیجه اش ممکن است بسیار دور از انتظار باشد .این تفاوت گاهی بصورت قرمزی یا زردی بیش از حد عکسها .و گاهی بصورت تیرگی زیاد تصاویر یا بی حال شدن زمینه های تند و کدر شدن بیش از حد رنگهای جیغ خود را می نمایاند .
ولی اگر خود این تبدیل را انجام دهیم تغییرات غیر منتظره را به مقدار زیادی کنترل نموده ایم .
۷- برای ذخیره سازی تصاویر جهت چاپ مستقیم یا استفاده در برنامه Layoutحتما” از یکی از فرمتهای Tifیا Epsاستفاده کنیم .
۸- تصاویر حتما”
الف- رتوش شده (رفع لک و پیس و زواید)
ب- اصلاح رنگ شده (با توجه به تفاوت احتمالی موجود با ارژینال)
ج- اصلاح تن شده (با توجه به روشن ترین و تیره ترین نقاط تصویر و باز هم در تطابق با ارژینال )

طراحی گرافیک
۱-نوانس ها را حتما” در فتوشاپ یا هر برنامه دیگر تولید عکس اعمال نموده و از نوانس آوردن در برنامه های وکتور چون کورل و فری هند و ایلا ستریتور و برنامهای لی آوت چون کوارک و ایندیزاین و پیج میکر اجتناب کنیم چرا که نتیجه احتمالا” پله پله شدن نوانس یا همان Bandingخواهد بود .
۲- جهت زمینه های مشکی بخصوص هر چه وسیعتر باشند بهتر است از مشکی ترکیبی مناسب مثل (C=40 M=40 K=100) استفاده کنیم .
استفاده از مشکی خالص (K=100) (Pure Black)به دلیل بروز مشکل بوری و عدم یکنواختی توصیه نمی شود .
ولی استفاده از مشکی ترکیبی (Rich Black) پرملات تر البته با توجه به TOC بلامانع است .
‌((توضیح : TOC(Total Ink Coverage) واحد استحکام مکانیکی کاغذ در صنعت چاپ است که به معنی حداکثر اندازه ممکن انتقال مرکب بر روی واحد سطح کاغذ بدون از دست دادن مقاومت کاغذ در برابر پشت زدن مرکب است . همانطوریکه که می دانید حداکثر اندازه متصور این انتقال ۴۰۰ واحد است ( K=100 و Y=100 وM=100 و C=100 ) ولی برای بیشتر کاغذ ها TOC عددی کمتر از ۳۰۰ می باشد))
۳- Over Print تعریف کردن رنگ اشکال خطوط و نوشته های مشکی که روی زمینه رنگی روشنتری قرار میگیرند .
۴- برای طرح یا عکسی که لبه کار است Bleed در نظر گرفته شود . بعبارتی طراحی کار بگونه ای باشد که حتما برش به اندازه مشخصی داخل کار باشد و با اینحال طرح آسیب نبیند . استاندارد این اندازه ۸/۱ اینچ یا حدود ۳ میلیمتر است .
۵- برای علایم و عکسها و متن حاشیه امنیت برش (Safty Margin) در نظر بگیریم .
۶- رنگ استفاده نشده در پالت رنگ باقی نگذاریم .
۷- طرح یا شیئی بیرون از صفحه باقی نگذاریم .

متن و خطوط
۱- اجتناب از خطوط باریک ( Hair Line) نوشته های کوچک (کوچکتر از قلم ۱۲ ) سفید روی زمینه مشکی ترکیبی یا روشن روی زمینه تیره جهت حفظ خوانایی متن حتی در صورت اتفاق افتادن کمی رجستر نبودن چاپ .
۲- جهت حروف کوچکتر از قلم ۸ و خطوط باریک (Hair Line) بهیچوجه از رنگهای ترکیبی استفاده نکنیم چرا که به احتمال زیاد دچار عدم هم پوشانی رنگها در اثر کمی رجستر نبودن می شویم و این خطایی پر احتمال در قسمت فیزیکی چاپ است که ناشی از ماهیت چاپ چهار رنگ بخصوص در روش افست است .
۳- از نوشته رنگی بر روی عکسها اجتناب کنیم . عکسها دقیقا به همان رنگی که بر مانیتور می بینیم چاپ نمی شود و این خوانایی متن را با ابهام مواجه میکند .
۴-Bold یا Italic نوشتن حتی الامکان نباید توسط برنامه انجام شود بلکه فونت مربوطه بایست ترجیحا قلم Bold یا Italic جداگانه داشته باشد .
۵- خط یا پراگرافی بیرون از صفحه باقی نماند .
۶- حتی الامکان از فونتهایی که قابل چسبیدن Embeding به فایل Pdf نیستند استفاده نکنیم و اگر این کار را انجام دادیم فونت مربوطه را با ذکر نرم افزاری که آن فونت را به درستی نصب و کاربردی می کند جهت خروجی ارسال کنیم . برای اینگونه فونتها اگر کاربردش وسعت زیادی در فایل ندارد راه حل کم دردسرتر تبدیلشان به خط است این کار به راحتی در نرم افزارهای گرافیکی قابل انجام است .

فایل نهایی (آماده چاپ)

۱- نام و نام شرکت و تلفن و موبایل خود را همراه فایل ارسال کنید .
۲- خود فایل را نفرستید بلکه Back up آن را تهیه و ارسال کنید .
۳- برای هر نوع طراحی از نرم افزار مناسب استفاده کنیم .
۴- با توجه به امکانات خود حتی الامکان همراه فایل Proof (نمونه پیش از چاپ) ارسال کنید .
۵- اگر فایل Native میفرستید نسخه اش ذکر شود .
۶- اگر Eps یا Ps میفرستید PPD آن را قید و ترجیحا” همراه فایل ارسال کنید .
۷- اگر PDF میفرستید توسط نرم افزارهای خاص آن را ایجاد نکنید و در هر حال قید نمایید چگونه و با چه تنظیماتی PDF ساخته اید .
۸- اگر فایل شما دارای لینک است حتما” لینکها را با نام و آدرس درست همراه فایل ارسال کنید .
۹- فایل نهایی را پس از ذخیره کردن روی حافظه موقت مثل Flash memory یا رایت روی CD حتما”از همان جا ( Memory یا CD) باز و کنترل کنید که ناقص نباشد .
۱۰- شاید فرم بندی کردن فایل ها توسط شما فقط کار خروجی گرفتن را کندتر و سخت ترکند پس قبلا” مطمئن شوید که لازم است فایل فرم بندی شده ارسال کنید یا نه و اگر لازم است چه نوع فرم بندی بهتر و سریعتر به خروجی منجر می شود یا اصولا” چه نوع فرم بندی مراحل پیش از چاپ و پس از چاپ را سریعتر طی می کند .

چرا چاپ؟ بخش پنجم، چاپ به خوبی با سایر رسانه ها تلفیق می شود

جمعه, ۱۹ مرداد ۱۳۸۶

حتما اینترنت خیلی با حال و هیجان انگیز است. ( اگر اینجور نبود این بلاگ هم نبود! ) اما ازآن با حال تر این است که یک کار چاپی اختصاصی با نام و مشخصات گیرنده به دستش برسد و او را به صفحه ای بر روی سایت شما که باز هم اختصاصا برای او ساخته شده بکشاند و در آخر هم مشتری یک کارت تشکر بازهم اختصاصی شده دریافت کند.

 

بله اینترنت یک محیط تعاملی interactive زنده real-time در اختیار قرار می دهد و البته تلفن و تلویزیون هم همینطور. اما چاپ با اضافه کردن یک وجه دیگر، اثر همه آن رسانه ها و ابزارها را چند برابر میکند. وجهی که دوستانه است. گرم وگیراست. وجهی که واقعا نمی توان راحت از کنارش عبور کرد چون درست در دستهای مشتری شماست.

 

به نتیجه یک تحقیق که در سال ۲۰۰۳ در ژورنال تحقیقات بازاریابی Journal of Advertising Research منتشر شد دقت کنید. آنجا نتیجه تبلیغات بر روی فروش هفتگی یک فروشگاه زنجیره ای پیتزا بررسی شده بود. تحقیق نشان داد که بهترین اثر را روی فروش ترکیب پست مستقیم و تبلیغات تلویزیونی داشت. این ترکیب دوگانه اثری بیش از دو برابر هر یک از آنها به تنهایی داشت.

تحقیق دیگری که توسط مؤسسه رسانه تجاری آمریکا American Business Media انجام شد نکات بیشتری را در مورد تأثیر ترکیب کردن چاپ با سایر رسانه ها برای ما روشن کرده است. طبق این تحقیق مجلات تجاری رسانه ای است که خواننده به آن به چشم یک منبع قابل اطمینان و کارشناسی نگاه می کند. به وب سایت به عنوان منبعی که اطلاعات به روز و در لحظه در یافت میکند و به نمایشگاه به عنوان محلی نگاه میکند که می تواند تعامل کندو از جایگزینها با خبر شود. به همین دلیل بازاریابهای باهوش از هر سه روش استفاده میکنند و مقرون به صرفه ترین بودجه تبلیغاتی را طراحی میکنند.

 

چرا چاپ؟ بخش دوم، چاپ قابل حمل است

دوشنبه, ۸ مرداد ۱۳۸۶

تا مدتها بعد از اینکه باتری «آی پاد»* شان تمام شود، مشغول خواندن کار چاپی هستند که برایشان فرستادید. چاپ نهایت قابل حمل بودن و قابل استفاده بودن است. مردم می‌توانند یک مجله را از روی سکوی روزنامه فروشی بردارند، یک کتاب را سر راه بخرند یا بروشور شما را از مقابل غرفه شما در نمایشگاه بر دارند. هیچ چیزی به نام مشکل سازگاری یا شارژ کردن باتری وجود ندارند. آنها لازم نیست نگران برق صفحه کامپیوتر خود باشند. شما می توانید چاپ را تا کنید، مچاله کنید و حتی خراش دهید و بو کنید**

چاپ را می شود همراه داشت و هر جایی استفاده کرد. در قطار، در هواپیما و یا اتومبیل. همره خود به رختخواب، به استخر یا به ساحل دریا برد. نه لازم است روشنش کنید یا به برقش بزنید. همیشه برای راهنمایی کردن، اطلاع دادن یا سرگرم کردن شما آماده است.

پانوشت

*آی پاد محصول شرکت اپل، پر فروش ترین دستگاه قابل حمل پخش موسیقی است.
** منظور تبلیغات عطر و ادوکلن است ، که می شود قسمتی از تبلیغ را خراش داد و بوی عطر را امتحان کرد.

خانه چاپ و طرح از آسمان

یکشنبه, ۷ مرداد ۱۳۸۶

من این عکس آقای ساتیار امامی را که در فارس نیوز دیدم خیلی حال کردم. دلیل آن هم روشن است چون در گوشه سمت راست پایین عکس ، سقف خانه چاپ و طرح هم پیداست. واقعا قانونش برایم روشن نیست. آیا گذاشتن عکس اینجا ولو با ذکر نام عکاس و صاحب عکس مجاز است یا نه؟

لطفا اگر کسی آقای ساتیار امامی را می شناسد. اجازه این عکس را برای ما بگیرد. اگر بتواند نسخه رزولوشن بالای آنرا هم برای ما بگیرد که دیگر معرکه است

.

PDHCO birds eye

سلام

سه شنبه, ۱۹ تیر ۱۳۸۶

از روز اول که ما در سال ۱۳۷۶ متولد شدیم، داستان اینکه “کی از بین میره و کی میمونه” وجود داشت. همه می خواستند بدانند که بالاخره ملخی ها شون رو باید زود تر آب کنند برود یا اینکه چند سال دیگر هم می توانند از آن استفاده کنند. جالب اینکه آن ملخی ها ماند و ما ماشین دیجیتال زایکن را کنار خیابان گذاشتیم کسی هم برنداشت.

اما خوب شد شانسی شانسی، من این پیش بینی را در یک مصاحبه توی مجله صنعت چاپ کرده بودم.

در هر حال به خوانندگان بی شمار این وبلاگ سلام عرض میکنم و معذرت می خواهم که هنوز هیچ چی نشده صحبت از مرگ کرد.

همگی سلام باشید.